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团队-象棋游戏-代码设计规范
阅读量:5777 次
发布时间:2019-06-18

本文共 736 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

象棋游戏,代码规范

 

 

1,前言:

本编程规范使用于本团队编写的HTML/CSS的代码,这个规范不是一成不变必须严格遵守的条约,特殊情况特殊应对。

2,HTML编码

HTML是一种标记语言,正因为HTML没有编程语言中的循环或者是流程控制的代码,所以说HTML的格式和风格是重中之重的,所以我们更应该对代码进行维护和修改,必须有很清晰的逻辑结构和布局,增强团队的可读性,易懂性和可维护性。因为HTML是不区分大小写的,为了方便阅读,这个项目中的HTML文件标记已小写为主

3,使用软件

编码建议使用HBulider软件,不熟悉者可使用其他编码软件;浏览器使用Chrome。

4,标记规范

1, 开始和关闭标签一定要在同一行内。

2, 由于不涉及联网,所以HTML文件头基本标记为<!DOCTYPE html>。

3, 标记内属性,务必使用双引号

4, Img标签一定要加图片描述文字

5, 锁紧规范。

1最高一级父标签左对齐顶头书写。

2下一级缩进TAB,以此类推

3上下对齐

6,HTML文件引入JS和CSS代码规范。

CSS样式代码引入:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="引入文件名.css" />;

JavaScript代码引入:<script type="text/javascript" src="引入文件名.js"></script>;

7,注释规范

HTML: <!--注释内容-->;

JS: /*注释内容*/

8,样式文件命名

chess_(关于文件的名字).()

比如

chess_abc.js

转载于:https://www.cnblogs.com/zixiao520/p/7607512.html

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